Gamification có thể gọi là GAME hóa cuộc sống. Nếu trào lưu Digital Games (Online Games, Mobile Games, Social Games) có một từ khóa là tính chất Immersive, khiến người chơi đắm chìm trong, thế giới ảo, quên đi thế giới thực, tạo ra vô khối ảnh hưởng tồi tệ lên giới trẻ như giảm khát vọng, sống ảo tưởng, giảm các giác quan, không tạo ra giá trị thực,.... Trong khi đó trào lưu Gamification lại hoàn toàn đi ngược lại, họ hiểu bản chất của niềm vui khi chơi game, những concept làm cho việc chơi game cuốn hút người ta, đưa người ta ra đường và hưởng thụ các niềm vui khi vừa tận hưởng cuộc sống có ích, vừa hưởng những niềm vui trong game. Tức là biến mọi hành vi tích cực như chạy bộ, đi ăn uống, giải trí,.... thành niềm vui và có thể gọi là Intrinsic Motivation - niềm vui sướng tự thân.
Ứng dụng Gamification trong các dịch vụ và sản phẩm công nghệ như nào? Làm thế nào để phát triển cộng đồng sử dụng Gamification? Mời các bạn đến với 5Desire Event tháng 5 (5/5) với sự chia sẻ của diễn giả Rita Nguyen - Giám đốc sản phẩm & marketing của Skunkworks.